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25
abr
10

Lixão Aberto

Este é o meu post de estreia no blog, e nele vou explicar o modo de jogar Magic: The Gathering que dá nome ao blog.

Os quatro autores deste blog participam de um grupo de jogadores de Magic, sempre nos reuníamos para jogar, trocar cartas e às vezes participar de torneios, onde sempre perdíamos. Com o passar do tempo, nossos jogos informais começaram a se tornar muito entediantes, uma vez que os mesmos decks sempre venciam. Surgiu uma necessidade de acrescentar um elemento de aleatoriedade.

Um dia, depois de uma partida com final previsível (mais uma vez, o deck de pássaros ganhou), surgiu a ideia de usar as cartas de troca para jogar, de maneira que cada jogador tivesse acesso apenas a cartas aleatórias, que ele não tenha conhecimento prévio. Começamos a discutir como cada jogador poderia escolher que cores usaria (ou se usaria artefatos), e como ele faria isso sem conhecer previamente que cartas usaria durante o jogo. No final, surgiu um conjunto básico de regras:

  1. Criam-se 7 decks: um para cada cor, mais um para artefatos, multicoloridos e terrenos não-básicos, e mais um para terrenos básicos. Esses decks serão grimórios compartilhados entre todos os jogadores e são colocados no meio da mesa. Cada grimório deve ser grande, cerca de 100 cartas. Os jogadores devem estar de acordo com a quantidade de cartas repetidas: se é permitido apenas uma cópia de cada carta, se há o limite normal de 4 cópias ou se são permitidas ilimitadas cópias de cartas.
  2. Após definir quem começa o jogo e a sequência dos turnos, os jogadores compram 3 terrenos básicos mais uma carta de cada um dos outros 6 decks, ficando com 9 cartas na mão cada um. Depois escolhem e descartam 2 cartas, formando sua mão inicial. Não há mulligan.
  3. O jogo começa seguindo as regras para vários jogadores, variante “Free-for-All” (tópico 805 do livro de regras – PDF).
  4. Algumas cartas são incompatíveis com o formato. Geralmente são as que permitem buscar outras cartas em grimórios ou remover cartas de grimórios. Elas geralmente fornecem uma vantagem muito grande ou são simplesmente inúteis. Sempre que um jogador se defrontar com uma carta que considere dúbia, deve solicitar a opinião dos outros jogadores. Se a carta for julgada incompatível, o jogador a remove do jogo e compra uma carta do mesmo grimório dela.
7 grimórios

Sete grimórios na mesa, nenhum é seu. Foto propositalmente de baixa qualidade.

Devido à característica de aleatoriedade, pensamos em nomear o formato de maneira a fazer alguma ligação com o formato “Deck Selado”. Resolvemos chamar de Lixão (já que usamos apenas cartas mais fracas) Aberto (já que todos tem uma ideia vaga de que cartas podem aparecer). Ou Lixão a Céu Aberto.

Estas regras básicas permitem jogos divertidos, imprevisíveis e extremamente longos, uma vez que é muito difícil criar combos úteis, que as cartas de todos os jogadores são ruins, e que todos estão mais ou menos no mesmo nível de poder. Após alguns jogos, resolvemos adicionar regras extras para motivar os jogadores a atacarem. Estejam atentos a futuros posts com mais regras de Lixão Aberto.